#include <string.h>
#include "ponto.h" 

// constructor
ponto::ponto()
{
	inicializa(0, 0);
}

void ponto::inicializa(int a, int b) 
{
    move(a, b);
}

void ponto::setX(int value)
{
    x = value;
}

void ponto::setY(int value)
{
    y = value;
}

int ponto::getX(void)
{
    return x;    
}

int ponto::getY(void)
{
    return y;
}

void ponto::move(int a, int b)
{
    setX(a);
    setY(b);
}

/*
string ponto::toString(void)
{
     return "(" + getX() + ", " + getY();
}
*/

// destructor
ponto::~ponto()
{
	
}
